렌더링의 멱등성에 대한 고찰
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주: 해당 글은 프론트엔드 개발에서 사용하는 컴포넌트 개념을 기준으로 작성됩니다.
지난 화 줄거리
컴포넌트를 정확하게 두 요소로 분리해주세요.
A + B = "컴포넌트"
많은 키워드가 나오기 시작했다...
(궁금하면 이전 글을 참고하시오)
항상 꼬리가 꼬리를 무는 기술 얘기는 모두의(?) 기분을 좋게 만든다. 컴포넌트를 논할 때 UI(화면)와 State(상태) 라는 키워드가 계속 등장했는데, 필자는 상태관리와 컴포넌트 간의 어떤 연관관계가 있을지 문득 궁금해졌다.